关于游戏行业的服务痛点都有哪些?
- 服务体验差。多渠道&多游戏服务难,不同游戏、不同渠道,客服需频繁切换多个服务接待平台、切换多个玩家身份查询后台。客服在反馈玩家处理结果时,很难确认玩家反馈渠道,无法及时反馈给玩家。玩家游戏时间不定,客服难以保障随时在线,咨询高峰时,玩家排队现象严重。客服每日需解答70%以上的常规重复性问题
- 玩家转化难。玩家分级营销服务难,服务玩家时,客服无法快速识别玩家级别,不能及时提供不同的服务,不同级别玩家需要设定不同服务策略。
- 管理效率低。数据分析能力弱,由于没有多渠道的整合,作为客服管理往往需要在多个系统中导出数据,并手动进行数据关联和整理,工作难度极大,效率低。
解决方案:
进行多游戏多渠道的接入,客服进行统一的后台服务管理,同一个客服后台可以接入不同的渠道,进行知识库管理、待接模式管理以及玩家管理,不仅方便了客服人员,对玩家接入也是一个便捷的方法,节省了等待的时间。
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